// ============================================== // // // // file : work-34.nlr // // date : 2002, may to june // // // // Work-34, a piece for 2 Nord Modulars. // // // // ============================================== // // ============================================== // // NOTE : // // // // Slow, Normal, Fast and Tempo MUST be defined // // this is requiered by the module Utils, which // // will adjust it's fade tempo's accordingly // // ============================================== // Const Slow = 5.0; Const Normal = 1.0; Const Fast = 200; Const Tempo = Normal; // Slow, Normal or Fast Include midi; // Include standard MIDI stuff Include nm; // Include standard Nord Modular stuff Include utils; // Include application helpers, like silence and fade-stuff Include slides; // Include slide show control commands // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Noodle defenitions /////////////////////////////////////////////////// Bluess( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 101, 101, 104); ); Knetter( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 101, 102, 103); ); WahWah( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 105, 106, 108); ); noodle_w( aDev); ( 0 Play( aDev, 109, 110, 111, 112); ); Plinks( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 113, 114, 115); ); Intermezzo( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 101, 116, 196); ); Piefje( aDev); ( 0 Play( aDev, 117, 118, 119, 120); ); Fortune( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 101, 121, 122); ); Fishes_1( aDev); ( 0 Play( aDev, 123, 101, 101, 101); ); Fishes_2( aDev); ( 0 Play( aDev, 123, 124, 101, 101); ); Fishes_3( aDev); ( 0 Play( aDev, 123, 124, 125, 101); ); Fishes_4( aDev); ( 0 Play( aDev, 123, 124, 125, 126); ); Sadness( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 127, 128, 129); ); Election1( aDev); ( 0 Play( aDev, 130, 131, 132, 133); ); Election2( aDev); ( 0 Play( aDev, 130, 131, 101, 133); ); Elective( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 101, 134, 135); ); Chaos1( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 136, 137, 138); ); Chaos2( aDev); ( 0 Play( aDev, 139, 140, 141, 142); ); Chaos3( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 101, 101, 143); ); n116( aDev); // From Esslingen ( // Load the noodle 0 Play( aDev, 144, 145, 146, 147); // after 7 sec's - turn on, just in case it was saved off 7 ControlChange( aDev, 1, 1, 127); 7 ControlChange( aDev, 2, 1, 127); 7 ControlChange( aDev, 3, 1, 127); 7 ControlChange( aDev, 4, 1, 127); // After 5 min's go to 'off mode', takes about 10 min's 5 * 60 * Tempo ControlChange( aDev, 1, 1, 0); 5 * 60 * Tempo ControlChange( aDev, 2, 1, 0); 5 * 60 * Tempo ControlChange( aDev, 3, 1, 0); 5 * 60 * Tempo ControlChange( aDev, 4, 1, 0); ); n120( aDev); // From Esslingen ( 0 Play( aDev, 148, 149, 150, 151); ); WaterOverTheWaves( aDev); ( 0 Play( aDev, 152, 153, 154, 155); ); MoreWater( aDev); ( 0 Play( aDev, 156, 157, 158, 159); ); BassWater( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 160, 161, 163); ); Plokjes1( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 101, 162, 163); ); Plokjes2( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 163, 164, 165); ); Intermezzo3( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 101, 166, 167); ); Intermezzo4( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 177, 166, 167); ); ShadeBass( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 101, 101, 168); ); ShadeFuzz( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 101, 101, 169); ); ShadeMellow( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 170, 171, 172); ); ShadeBleeps( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 101, 171, 172); ); ShadeShimmers( aDev); ( 0 Play( aDev, 175, 176, 173, 174); ); EuProlog( aDev); ( 0 Play( aDev, 175, 178, 179, 180); ); EuProlo( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 178, 179, 180); ); EuBang( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 101, 101, 181); ); Eu( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 101, 178, 182); ); EuTicks( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 183, 178, 182); ); EuTicks2( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 183, 178, 101); ); Schultze( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 101, 184, 185); ); Sunday_1( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 101, 101, 186); ); Sunday_2( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 101, 113, 187); ); qstu( aDev); ( 0 Play( aDev, 188, 189, 190, 191); ); NoNaYet_1( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 101, 101, 193); ); NoNaYet_2( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 101, 192, 193); ); NoNaYet_3( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 194, 192, 101); ); NoNaYet_4( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 101, 101, 195); ); NoNaYet_5( aDev); ( 0 Play( aDev, 101, 101, 102, 103); ); // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Part definitions ///////////////////////////////////////////////////// pSilence; // 0'00 ( // Silence synths 0 * 60 * Tempo Silence ( 1); 0 * 60 * Tempo Silence ( 2); // Initiate slide player 0 * 60 * Tempo SlideAutoSize ( Off); 0 * 60 * Tempo SlideCenter ( On); 0 * 60 * Tempo SlideDelay ( 5); 0 * 60 * Tempo SlideManual ( Off); 0 * 60 * Tempo SlideReverse ( Off); 0 * 60 * Tempo SlideStep ( 1); // 'Ssmooth as we can 0 * 60 * Tempo SlideStretch ( On); 0 * 60 * Tempo SlideStretchFine( On); 0 * 60 * Tempo SlideFadeStyle ( slideFade); 0 * 60 * Tempo SlideVisible ( On); 0 * 60 * Tempo SlideFullScreen ( On); 6 * Tempo SlideAutoRandom ( On); 9 * Tempo SlideSelect ( 1); ); TestSlides; ( 0 pSilence; 1 * Tempo SlideSelect( 1); 0 * 20 * Tempo SlideSelect( 2); 1 * 20 * Tempo SlideSelect( 2); 2 * 20 * Tempo SlideSelect( 3); 3 * 20 * Tempo SlideSelect( 4); 4 * 20 * Tempo SlideSelect( 5); 5 * 20 * Tempo SlideSelect( 6); 6 * 20 * Tempo SlideSelect( 7); 7 * 20 * Tempo SlideSelect( 8); 8 * 20 * Tempo SlideSelect( 9); 9 * 20 * Tempo SlideSelect( 10); 10 * 20 * Tempo SlideSelect( 11); 11 * 20 * Tempo SlideSelect( 12); 12 * 20 * Tempo SlideSelect( 13); 13 * 20 * Tempo SlideSelect( 14); 14 * 20 * Tempo SlideSelect( 15); 15 * 20 * Tempo SlideSelect( 16); 16 * 20 * Tempo SlideSelect( 17); 17 * 20 * Tempo SlideSelect( 18); 18 * 20 * Tempo SlideSelect( 19); 19 * 20 * Tempo SlideSelect( 20); 20 * 20 * Tempo SlideSelect( 21); 21 * 20 * Tempo SlideSelect( 22); 22 * 20 * Tempo SlideSelect( 23); 23 * 20 * Tempo SlideSelect( 24); 24 * 20 * Tempo SlideSelect( 25); 25 * 20 * Tempo SlideSelect( 26); 26 * 20 * Tempo SlideSelect( 27); 27 * 20 * Tempo SlideSelect( 28); 28 * 20 * Tempo SlideSelect( 29); 29 * 20 * Tempo SlideSelect( 30); 30 * 20 * Tempo SlideSelect( 31); 31 * 20 * Tempo SlideSelect( 32); 32 * 20 * Tempo SlideSelect( 33); 33 * 20 * Tempo SlideSelect( 34); 34 * 20 * Tempo SlideSelect( 35); 35 * 20 * Tempo SlideSelect( 36); 36 * 20 * Tempo SlideSelect( 37); 37 * 20 * Tempo SlideSelect( 38); 38 * 20 * Tempo SlideSelect( 39); 39 * 20 * Tempo SlideSelect( 40); 40 * 20 * Tempo SlideSelect( 41); 41 * 20 * Tempo SlideSelect( 42); 42 * 20 * Tempo SlideSelect( 43); 43 * 20 * Tempo SlideSelect( 44); 44 * 20 * Tempo SlideSelect( 45); 45 * 20 * Tempo SlideSelect( 46); 46 * 20 * Tempo SlideSelect( 47); 47 * 20 * Tempo SlideSelect( 48); 48 * 20 * Tempo SlideSelect( 49); 49 * 20 * Tempo SlideSelect( 50); 50 * 20 * Tempo SlideSelect( 51); 51 * 20 * Tempo SlideSelect( 52); 52 * 20 * Tempo SlideSelect( 53); 53 * 20 * Tempo SlideSelect( 54); 54 * 20 * Tempo SlideSelect( 55); 55 * 20 * Tempo SlideSelect( 56); 56 * 20 * Tempo SlideSelect( 57); 57 * 20 * Tempo SlideSelect( 58); 58 * 20 * Tempo SlideSelect( 59); 59 * 20 * Tempo SlideSelect( 60); 60 * 20 * Tempo SlideSelect( 61); 61 * 20 * Tempo SlideSelect( 62); 62 * 20 * Tempo SlideSelect( 63); 63 * 20 * Tempo SlideSelect( 64); 64 * 20 * Tempo SlideSelect( 65); 65 * 20 * Tempo SlideSelect( 66); 66 * 20 * Tempo SlideSelect( 67); 67 * 20 * Tempo SlideSelect( 68); 68 * 20 * Tempo SlideSelect( 69); 69 * 20 * Tempo SlideSelect( 70); 70 * 20 * Tempo SlideSelect( 71); 71 * 20 * Tempo SlideSelect( 72); 72 * 20 * Tempo SlideSelect( 73); 73 * 20 * Tempo SlideSelect( 74); 74 * 20 * Tempo SlideSelect( 75); 75 * 20 * Tempo SlideSelect( 76); 76 * 20 * Tempo SlideSelect( 77); 77 * 20 * Tempo SlideSelect( 78); 78 * 20 * Tempo SlideSelect( 79); 79 * 20 * Tempo SlideSelect( 80); 80 * 20 * Tempo SlideSelect( 81); 81 * 20 * Tempo SlideSelect( 82); 82 * 20 * Tempo SlideSelect( 83); 83 * 20 * Tempo SlideSelect( 84); 84 * 20 * Tempo SlideSelect( 85); 85 * 20 * Tempo SlideSelect( 86); 86 * 20 * Tempo SlideSelect( 87); 87 * 20 * Tempo SlideSelect( 88); 88 * 20 * Tempo SlideSelect( 89); 89 * 20 * Tempo SlideSelect( 90); 90 * 20 * Tempo SlideSelect( 91); 91 * 20 * Tempo SlideSelect( 92); 92 * 20 * Tempo SlideSelect( 93); 93 * 20 * Tempo SlideSelect( 94); 94 * 20 * Tempo SlideSelect( 95); 95 * 20 * Tempo SlideSelect( 96); 96 * 20 * Tempo SlideSelect( 97); 97 * 20 * Tempo SlideSelect( 98); 98 * 20 * Tempo SlideSelect( 99); 99 * 20 * Tempo SlideSelect( 100); 100 * 20 * Tempo SlideSelect( 101); 101 * 20 * Tempo SlideSelect( 102); 102 * 20 * Tempo SlideSelect( 103); 103 * 20 * Tempo SlideSelect( 104); 104 * 20 * Tempo SlideSelect( 105); 105 * 20 * Tempo SlideSelect( 106); 106 * 20 * Tempo SlideSelect( 107); 107 * 20 * Tempo SlideSelect( 108); 108 * 20 * Tempo SlideSelect( 109); ); Const SlideCount = 113; // Total number of slides available Const TotalDuration = 421 * 60; // Seconds Const Repeats = 5; // Nr of sequence repeats over total duration SequenceSlides; ( Loop( i, 1, Repeats * SlideCount); ( i * ( TotalDuration / ( Repeats * SlideCount)) * Tempo SlideSelect( 1 + i % SlideCount); ); ); DoSomeSlides( aTime, aTimes, anEffect); ( 0 SlideFadeStyle( anEffect); Loop( i, 1, aTimes); ( i * aTime / aTimes SlideSelect(( aTime + 13 * i) % SlideCount); ); aTime SlideFadeStyle( slideFade); ); // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// pBluess; // 45'20 ( 0 * 60 * Tempo Bluess ( 1); 10.0 + 0 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 30 * Tempo, 10, SlideSwap); 3 * 60 * Tempo Knetter ( 2); // Knetter 10.0 + 3 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 4 * 60 * Tempo FadeOut ( 1); // Bluess 10.0 + 4 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 5 * 60 * Tempo WahWah ( 1); 10.0 + 5 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 6 * 60 * Tempo FadeOut ( 2); // Knetter 10.0 + 6 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 10 * 60 * Tempo Bluess ( 2); 10.0 + 10 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 13 * 60 * Tempo Fadeout ( 1); // WahWah 10.0 + 13 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 15 * 60 * Tempo Fadeout ( 2); // Bluess 15 * 60 * Tempo noodle_w( 1); 10.0 + 15 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 37 * 60 * Tempo Plinks ( 2); 10.0 + 37 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 40 * 60 * Tempo FadeOut ( 1); // noodle_w 10.0 + 40 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 45 * 60 * Tempo FadeOut ( 2); // Plinks ); TestBluess; ( 0 * 60 * Tempo pSilence; 0 * 60 * Tempo pBluess; ); // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// pFortune; // 60'20 ( 0 * 60 * Tempo Intermezzo( 1); 10.0 + 0 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 30 * Tempo, 10, SlideExpand_from_right); 10 * 60 * Tempo FadeOut ( 1); // Intermezzo 10 * 60 * Tempo Piefje ( 2); 10.0 + 10 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideExpand_from_right); 15 * 60 * Tempo Fortune ( 1); 10.0 + 15 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideExpand_from_right); 17 * 60 * Tempo FadeOut ( 2); // Piefje 10.0 + 17 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideExpand_from_right); 27 * 60 * Tempo FadeOut ( 1); // Fortune 27 * 60 * Tempo Bluess ( 2); 10.0 + 27 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideExpand_from_right); 31 * 60 * Tempo Knetter ( 1); 10.0 + 31 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideExpand_from_right); 32 * 60 * Tempo FadeOut ( 2); // Bluess 10.0 + 32 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideExpand_from_right); 33 * 60 * Tempo WahWah ( 2); 10.0 + 33 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideExpand_from_right); 34 * 60 * Tempo FadeOut ( 1); // Knetter 10.0 + 34 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideExpand_from_right); 35 * 60 * Tempo FadeOut ( 2); // WahWah 35 * 60 * Tempo Fishes_1 ( 1); 10.0 + 35 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideExpand_from_right); 39 * 60 * Tempo Fishes_2 ( 2); 10.0 + 39 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideExpand_from_right); 40 * 60 * Tempo FadeOut ( 1); // Fishes_1 10.0 + 40 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideExpand_from_right); 43 * 60 * Tempo Fishes_3 ( 1); 10.0 + 43 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideExpand_from_right); 44 * 60 * Tempo FadeOut ( 2); // Fishes_2 10.0 + 44 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideExpand_from_right); 47 * 60 * Tempo Fishes_4 ( 2); 10.0 + 47 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideExpand_from_right); 48 * 60 * Tempo FadeOut ( 1); // Fishes_3 10.0 + 48 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideExpand_from_right); 60 * 60 * Tempo FadeOut ( 2); // Fishes_4 ); TestFortune; ( 0 * 60 * Tempo pSilence; 0 * 60 * Tempo pFortune; ); // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// pSadness; // 25'20 ( 0 * 60 * Tempo Intermezzo ( 1); 10.0 + 0 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 30 * Tempo, 10, SlideUneven_shred_from_centre); 10 * 60 * Tempo SlowFadeOut( 1); // Intermezzo 10 * 60 * Tempo Sadness ( 2); 10.0 + 10 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 25 * 60 * Tempo FadeOut ( 2); // Sadness ); TestSadness; ( 0 * 60 * Tempo pSilence; 0 * 60 * Tempo pSadness; ); // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// pElection; // 55'20 ( 0 * 60 * Tempo Election1 ( 1); 10.0 + 0 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 30 * Tempo, 10, SlideSwap); 6 * 60 * Tempo Elective ( 2); 10.0 + 6 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 13 * 60 * Tempo FadeOut ( 1); // Election1 10.0 + 13 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 14 * 60 * Tempo Election2 ( 1); 10.0 + 14 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 20 * 60 * Tempo FadeOut ( 2); // Elective 10.0 + 20 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 22 * 60 * Tempo Sadness ( 2); 10.0 + 22 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 23 * 60 * Tempo FadeOut ( 1); // Election2 10.0 + 23 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 24 * 60 * Tempo Chaos1 ( 1); 10.0 + 24 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 25 * 60 * Tempo FadeOut ( 2); // Sadness 10.0 + 25 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 29 * 60 * Tempo Chaos2 ( 2); 10.0 + 29 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 30 * 60 * Tempo FadeOut ( 1); // Chaos1 10.0 + 30 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 39 * 60 * Tempo Chaos3 ( 1); 10.0 + 39 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 40 * 60 * Tempo FadeOut ( 2); // Chaos2 10.0 + 40 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 41 * 60 * Tempo n116 ( 2); // - can run at most 15'00 !! 10.0 + 41 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 43 * 60 * Tempo SlowFadeOut( 1); // Chaos3 10.0 + 43 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 55 * 60 * Tempo FadeOut ( 2); // n116 ); TestElection; ( 0 * 60 * Tempo pSilence; 0 * 60 * Tempo pElection; ); // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// pWaterRunsOverTheWaves; // 48'00 ( 0 * 60 * Tempo Plokjes2 ( 1); 10.0 + 0 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 30 * Tempo, 10, SlideUneven_shred_from_centre); 1 * 60 * Tempo n120 ( 2); 10.0 + 1 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 8 * 60 * Tempo SlowFadeOut ( 1); // Plokjes2 10.0 + 8 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 9 * 60 * Tempo BassWater ( 1); 10.0 + 9 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 11 * 60 * Tempo SlowFadeOut ( 1); // BassWater 10.0 + 11 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 13 * 60 * Tempo WaterOverTheWaves( 1); 10.0 + 13 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 15 * 60 * Tempo FadeOut ( 2); // n120 10.0 + 15 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 16 * 60 * Tempo BassWater ( 2); 10.0 + 16 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 23 * 60 * Tempo SlowFadeOut ( 2); // BassWater 10.0 + 23 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 24 * 60 * Tempo MoreWater ( 2); 10.0 + 24 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 25 * 60 * Tempo FadeOut ( 1); // WaterOverTheWaves 10.0 + 25 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 26 * 60 * Tempo BassWater ( 1); 10.0 + 26 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 32 * 60 * Tempo SlowFadeOut ( 2); // MoreWater 10.0 + 32 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 33 * 60 * Tempo Plokjes1 ( 2); 10.0 + 33 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 34 * 60 * Tempo SlowFadeOut ( 1); // BassWater 10.0 + 34 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 39 * 60 * Tempo Plokjes2 ( 1); 39 * 60 * Tempo SlowFadeOut ( 2); // Plokjes1 10.0 + 39 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 41 * 60 * Tempo Intermezzo3 ( 2); 10.0 + 41 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 42 * 60 * Tempo SlowFadeOut ( 1); // Plokjes2 10.0 + 42 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 46 * 60 * Tempo SlowFadeOut ( 2); // Intermezzo3 46 * 60 * Tempo Plokjes2 ( 1); 10.0 + 46 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 47 * 60 * Tempo SlowFadeOut ( 1); // Plokjes2 ); TestWater; ( 0 * 60 * Tempo pSilence; 0 * 60 * Tempo pWaterRunsOverTheWaves; ); // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// pShades; // 44'00 ( 0 * 60 * Tempo Plokjes2 ( 2); 10.0 + 0 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 30 * Tempo, 10, SlideSwap); 2 * 60 * Tempo Intermezzo3 ( 1); 10.0 + 2 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 5 * 60 * Tempo SlowFadeOut ( 2); // Plokjes2 10.0 + 5 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 6 * 60 * Tempo Intermezzo4 ( 2); 10.0 + 6 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 8 * 60 * Tempo SlowFadeOut ( 1); // Intermezzo3 10.0 + 8 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 9 * 60 * Tempo ShadeBass ( 1); 10.0 + 9 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 12 * 60 * Tempo SlowFadeOut ( 2); // Intermezzo4 10.0 + 12 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 13 * 60 * Tempo ShadeFuzz ( 2); 10.0 + 13 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 15 * 60 * Tempo SlowFadeOut ( 1); // ShadeBass 10.0 + 15 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 16 * 60 * Tempo ShadeFuzz ( 1); 10.0 + 16 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 17 * 60 * Tempo SlowFadeOut ( 1); // ShadeFuzz 10.0 + 17 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 18 * 60 * Tempo ShadeMellow ( 1); 18 * 60 * Tempo SlowFadeOut ( 2); // ShadeFuzz 10.0 + 18 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 20 * 60 * Tempo ShadeBleeps ( 2); 10.0 + 20 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 21 * 60 * Tempo SlowFadeOut ( 1); // ShadeMellow 10.0 + 21 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 22 * 60 * Tempo ShadeBleeps ( 1); 10.0 + 22 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 27 * 60 * Tempo SlowFadeOut ( 1); // ShadeBleeps 10.0 + 27 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 28 * 60 * Tempo ShadeShimmers( 1); 10.0 + 28 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 29 * 60 * Tempo SlowFadeOut ( 2); // ShadeBleeps 10.0 + 29 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 35 * 60 * Tempo Intermezzo4 ( 2); 10.0 + 35 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 39 * 60 * Tempo SlowFadeOut ( 1); // ShadeShimmers 10.0 + 39 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 43 * 60 * Tempo SlowFadeOut ( 2); // Intermezzo4 ); TestShades; ( 0 * 60 * Tempo pSilence; 0 * 60 * Tempo pShades; ); // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// pEurope; // 31'00 ( // If only Europe could weep 0 * 60 * Tempo EuProlo ( 1); 10.0 + 0 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 30 * Tempo, 10, SlideSwap); 3 * 60 * Tempo EuBang ( 2); 10.0 + 3 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 6 * 60 * Tempo SlowFadeOut( 2); // EuBang 10.0 + 6 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 7 * 60 * Tempo EuProlog ( 2); 10.0 + 7 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 9 * 60 * Tempo SlowFadeOut( 1); // EuProlo 10.0 + 9 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 10 * 60 * Tempo Eu ( 1); 10.0 + 10 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 11 * 60 * Tempo SlowFadeOut( 2); // EuProlog 10.0 + 11 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 12 * 60 * Tempo Eu ( 2); 10.0 + 12 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 16 * 60 * Tempo SlowFadeOut( 1); // Eu 10.0 + 16 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 17 * 60 * Tempo EuTicks ( 1); 10.0 + 17 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 18 * 60 * Tempo SlowFadeOut( 2); // Eu 10.0 + 18 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 23 * 60 * Tempo EuTicks2 ( 2); 10.0 + 23 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 24 * 60 * Tempo FadeOut ( 1); // EuTicks 10.0 + 24 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideSwap); 25 * 60 * Tempo EuProlo ( 1); 10.0 + 26 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 30 * Tempo, 10, SlideSwap); 27 * 60 * Tempo SlowFadeout( 2); // EuTicks2 10.0 + 27 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 30 * Tempo, 10, SlideSwap); 30 * 60 * Tempo SlowFadeOut( 1); // EuProlo ); TestEurope; ( 0 * 60 * Tempo pSilence; 0 * 60 * Tempo pEurope; ); // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// pRestlessSunday; // 61'00 ( 0 * 60 * Tempo Schultze ( 2); 10.0 + 0 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 30 * Tempo, 10, SlideUneven_shred_from_centre); 2 * 60 * Tempo Sunday_1 ( 1); 10.0 + 2 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 4 * 60 * Tempo SlowFadeOut( 2); // Schultze 10.0 + 4 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 14 * 60 * Tempo Sunday_2 ( 2); 14 * 60 * Tempo SlowFadeOut( 1); // Sunday_1 10.0 + 14 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 25 * 60 * Tempo qstu ( 1); 25 * 60 * Tempo SlowFadeOut( 2); // Sunday_2 10.0 + 25 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 30 * 60 * Tempo Bluess ( 2); 10.0 + 30 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 39 * 60 * Tempo SlowFadeOut( 2); // Bluess 10.0 + 39 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 40 * 60 * Tempo SlowFadeOut( 1); // qstu 40 * 60 * Tempo Intermezzo ( 2); 10.0 + 40 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 43 * 60 * Tempo SlowFadeOut( 2); // Intermezzo 43 * 60 * Tempo Sadness ( 1); 10.0 + 43 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 57 * 60 * Tempo SlowFadeOut( 1); // Sadness 57 * 60 * Tempo Schultze ( 2); 10.0 + 57 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 60 * 60 * Tempo SlowFadeOut( 2); // Schultze ); TestSunday; ( 0 * 60 * Tempo pSilence; 0 * 60 * Tempo pRestlessSunday; ); // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// pNoNaYet; // 31'00 ( 0 * 60 * Tempo NoNaYet_1 ( 1); 10.0 + 0 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 30 * Tempo, 10, SlideUneven_shred_from_centre); 1 * 60 * Tempo NoNaYet_4 ( 2); 10.0 + 1 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 4 * 60 * Tempo SlowFadeOut( 2); // NoNaYet_4 10.0 + 4 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 5 * 60 * Tempo NoNaYet_2 ( 2); 5 * 60 * Tempo SlowFadeOut( 1); // NoNaYet_1 10.0 + 5 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 10 * 60 * Tempo SlowFadeOut( 2); // NoNaYet_2 10 * 60 * Tempo NoNaYet_3 ( 1); 10.0 + 10 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 11 * 60 * Tempo NoNaYet_4 ( 2); 10.0 + 11 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 13 * 60 * Tempo SlowFadeOut( 2); // NoNaYet_4 10.0 + 13 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 15 * 60 * Tempo NoNaYet_2 ( 2); 10.0 + 15 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 20 * 60 * Tempo SlowFadeOut( 2); // NoNaYet_2 10.0 + 20 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 21 * 60 * Tempo NoNaYet_5 ( 2); 10.0 + 21 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 25 * 60 * Tempo SlowFadeOut( 1); // NoNaYet_3 10.0 + 25 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 26 * 60 * Tempo NoNaYet_4 ( 1); 10.0 + 26 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 29 * 60 * Tempo SlowFadeOut( 1); // NoNaYet_4 10.0 + 29 * 60 * Tempo DoSomeSlides( 1 * 15 * Tempo, 3, SlideUneven_shred_from_centre); 30 * 60 * Tempo SlowFadeOut( 2); // NoNaYet_5 ); TestNoNaYet; ( 0 * 60 * Tempo pSilence; 0 * 60 * Tempo pNoNaYet; ); // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // the piece //////////////////////////////////////////////////////////// PlayPiece; ( 0 * 60 * Tempo SequenceSlides; 0 * 60 * Tempo pSilence; // 0:00 - 0:00 - 0:00 - 0:00 0 * 60 * Tempo pNoNaYet; // 0:00 - 31:00 - 31:00 - 30:00 30 * 60 * Tempo pBluess; // 30:00 - 45:20 - 75:20 - 45:00 75 * 60 * Tempo pFortune; // 75:00 - 60:20 - 135:20 - 59:00 134 * 60 * Tempo pSadness; // 134:00 - 25:20 - 159:20 - 21:00 155 * 60 * Tempo pElection; // 155:00 - 55:20 - 210:20 - 55:00 210 * 60 * Tempo pWaterRunsOverTheWaves; // 210:00 - 48:00 - 258:00 - 43:00 257 * 60 * Tempo pShades; // 257:00 - 44:00 - 301:00 - 43:00 300 * 60 * Tempo pEurope; // 300:00 - 31:00 - 331:00 - 30:00 330 * 60 * Tempo pRestlessSunday; // 330:00 - 61:00 - 391:00 - 60:00 390 * 60 * Tempo pNoNaYet; // 390:00 - 31:00 - 421:00 ); // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 0 * 60 * Tempo TestSlides; // 0 * 60 * Tempo TestBluess; // 0 * 60 * Tempo TestFortune; // 0 * 60 * Tempo TestSadness; // 0 * 60 * Tempo TestElection; // 0 * 60 * Tempo TestWater; // 0 * 60 * Tempo TestEurope; // 0 * 60 * Tempo TestSunday; // 0 * 60 * Tempo TestNoNaYet; 0 PlayPiece; // Do it all, now.